ArtFutura 2006 del 26 al 29 Octubre
Estética de Datos / Data Aesthetics.

 

“Estética de Datos”, el tema de este año, alude a las distintas estrategias que se están desarrollando para crear un nuevo lenguaje visual que sea capaz de explicar la complejidad de las masas de información que nos rodean. De disciplinas como la visualización de datos y la media arquitectura, al trabajo de los que están introduciendo los flujos dinámicos de datos en todas partes.

[extracto de elastico.net]

 

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Barcelona / Granada / Madrid / Murcia / Palma de Mallorca / Tenerife / Vigo / Vitoria /Astillero / Zaragoza


ArtFutura llega a su decimoséptima edición. Entre el próximo 26 y 29 de
octubre, el festival de referencia en España sobre arte, tecnología y
cultura digital desplegará su amplio programa de actividades en museos
y centros culturales de hasta diez ciudades diferentes.

En un momento en que tras el auge de tecnologías sociales como los
blogs y nuevos paradigmas como el de la “Web 2.0”, los usuarios de la
Red cada vez generan y canalizan de distintas maneras mayores volúmenes
de información, artistas, diseñadores y tecnólogos se están interesando
por diseñar nuevas maneras de representar y visualizar el movimiento
constante de datos que nos rodea.

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Entre los invitados internacionales que participarán en el festival destaca el estudio de arquitectura alemán Realities:United,
especialistas en la creación de “media fachadas” como SPOTS o BLIX,
grandes intervenciones arquitectónicas que transforman todo un edificio
en una gran pantalla de datos; Andrew Vande Moere, editor de Information Aesthetics, el weblog de referencia en Internet sobre la estética de datos, o el reconocido colectivo de diseñadores United Visual Artists (UVA).
Célebres sobre todo por sus escenografías de luz y datos para grandes
grupos como Massive Attack o la última gira de U2, UVA han realizado
instalaciones, vídeos y diseños de espacio en los que investigan cómo
hacer evolucionar el lenguaje de la iluminación a través del software.

Como parte de Estación Futura – la programación nocturna del festival en el Espacio Movistar del Forum – UVA
presentarán en ArtFutura por primera vez en España su espectáculo
audiovisual en directo, en el que utilizan grandes pantallas de “leds”
y toda clase de datos para ejecutar una performance de alta intensidad
con pocos precedentes.

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La sección de animación digital
de ArtFutura estará dedicada este año a producciones que replantean y
reelaboran los límites entre el 3D, la imagen real, y las técnicas
tradicionales de animación. Los legendarios estudios de animación de
plastilina Aardman visitarán por primera vez el festival para hablar de “Flushed Away”, su primera producción realizada completamente por ordenador, y los franceses de Attitude Studios presentarán Renaissance”, la producción de animación digital más ambiciosa y personal de la industria del cine europeo hasta la fecha.
Junto a ellos, la otra gran protagonista del festival en este área será la esperada A Scanner Darkly”, una adaptación de la novela del mismo nombre de Philip K. Dick en la que el realizador Richard Linklater
eleva a nuevos niveles de sofisticación la técnica del rotoscopiado, en
la que se filma a actores reales en cine para después transformarlos en
animación con técnicas digitales. Los británicos de Framestore,
la casa de efectos visuales y animación digital más importante de
Europa, estará también presente en ArtFutura la tarde del sábado.

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La última tarde de ArtFutura vuelve a reunir sobre su escenario a grandes personalidades del mundo del videojuego con artistas digitales que se acercan a ellos para renovar su lenguaje y su estética.

En el año en que la industria vuelve a afrontar una profunda transformación tecnológica con la aparición de una nueva generación de consolas, el festival invita a figuras de referencia de la industria del juego como Ted Price (Insomniac Games) para especular sobre los cambios que se acercan.

ArtFutura presentará además el trabajo de diseñadores que han sido referentes en plantear otras formas de jugar, como Masaya Matsuura, autor de títulos musicales como “Vib Ribbon”, “Mojib Ribbon” o “Parappa”, acompañados por artistas como el iconoclasta Ryota Kuwakubo,
que en sus proyectos lúdicos deconstruye todas las convenciones del
lenguaje de los juegos clásicos para crear sorprendentes juguetes
interactivos.

Y como cada año, ArtFutura 2006 analizará
el estado actual de la creatividad digital en nuestro país en todos sus
ámbitos (Interactiva, 3D en España y Efectos Visuales en España, Games
in Spain) y presentará sus selecciones audiovisuales de animación en 3D internacional (ArtFutura Show) e intros de videojuegos (Full Motion Theather), los premios de animación digital 3D en España Movistar ArtFutura y de Diseño de Videojuegos Playstation ArtFutura, y un avance de la edición 2006 de RESFEST.

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Horaayy..there are 4 comment(s) for me so far ;)

#1

Son espectaculares e impresionantes esos diseños, a ver chicos respóndanme a que corriente arquitectónica pertenece ¿alguien de ustedes saben?

Espero su respuesta saludos…

IxcheL wrote on October 19, 2006 - 10:57 pm
#2

Pues supongo que téctonica digital mezclada con el concepto de massmedia y con parámetros constructivos de alta tecnología. Se puede decir que pertenecen al pequeño y selecto grupo de vanguardias de hoy día (aunque muy desde la cola, hay proyectos mucho más reveladores y arriesgados que los que se muestran en este post, sobre todo haciendo referencia al concepto de arquitectura como interface).

SALUDOS!

P.D [offtopic] .: ya veo que te está interesando nuestro blog…:) al menos hay alguien que nos lee…:P

_aling_ wrote on October 20, 2006 - 10:27 am
#3

Debe ser porque soy arquitecto también me interesa todos los blog de diseño y aquí con este sólo eh observado 2. Yo toco la arquitectura pero más general, ya que mi blog habla de mis gustos.

Saludos.

IxcheL wrote on October 20, 2006 - 3:49 pm
#4

Si, nos hemos dado cuenta mi compañero y yo, y eso nos está motivando aún más para mantenerlo; información de este tipo es complicada encontrarla recopilada en la red en una única página. Nos gustaría q dieses opinión en los post que vayas considerando interesantes, ya que esta herramienta se propuso como un medio interactivo de trabajo, y nuestros propios compañeros de clase (creemos que por falta de motivación) no están haciendo uso de ella. A los profesores parece que les ha resultado interesante el planteamiento y esperamos que alguno deje algún comentario o sugerencia, pero creo que van a pasar del tema.

1SALUDO!

aling wrote on October 20, 2006 - 11:54 pm
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